Onlangs het die jongste samewerking tussen McDonald's en Pokémon 'n opskudding veroorsaak. En net 'n paar maande gelede was KFC se "Da Duck" ook uit voorraad. Wat is die rede hieragter?
Hierdie soort kosbindspeelgoed word as 'n soort "lekkergoed" beskou, en nou neem die gewildheid van "versuikerde speelgoed" op sosiale platforms toe. Die status van "kos" en "speel" het verander. In vergelyking met speelgoed het kos 'n "bygereg" geword.
Volgens data wat deur Zhiyan Consulting vrygestel is, het die snoepspeelgoedmark die afgelope paar jaar geleidelik gegroei. Onder hulle het die verkope van lekkergoedspeelgoed en die aantal kopers aansienlik toegeneem van 2017 tot 2019, en die meerderheid jong verbruikers ná 95. Hulle gee meer aandag aan die speelsheid en pret van versnaperinge.
Met die versnelde lewenstempo is Candy Play dalk die geskikste instrument vir stresverligting vir jongmense, en kan dit hul kreatiwiteit stimuleer.
Verder laat hierdie gedrag van kos koop en speelgoed weggee verbruikers voel dat hulle wins gemaak het. "Koste-effektief", "prakties" en "superwaarde" word herhaaldelik deur jongmense genoem. Wie kan nie twee items vir een dollar koop nie?
Maar daar is ook heelwat verbruikers wat formele klere vir geskenke koop bloot omdat hulle baie van die geskenk hou.
In die mentaliteit dat as hulle hierdie golf mis, daar nie meer sal wees nie, sal baie verbruikers beslis bestellings plaas. Die onsekerheid is immers te groot, en mense gee oor die algemeen meer om oor kitsgeluk, so hulle wil nie hul gunsteling mis nie.
Trouens, baie mense het "versameling obsessief-kompulsiewe versteuring". Daar is 'n gesegde in die sielkunde: In antieke tye, om te kan oorleef, moet mense aanhou om oorlewingsmateriaal te versamel. Die menslike brein het dus 'n aansporingsmeganisme ontwikkel: versameling sal mense 'n gevoel van geluk en tevredenheid gee. Nadat die versameling verby is, sal hierdie bevrediging verdwyn, wat jou aanspoor om voort te gaan om in die volgende rondte van invordering te belê.
Vandag is baie besighede voortdurend op soek na 'n gelukkige verbindingspunt met verbruikers in kreatiewe speelgoed en IP-inspirasie. Maar terwyl ons geluk najaag, moet ons meer dink: hoe om "eet" en "speel" te balanseer?
Postyd: Sep-05-2022