Die vroegste oorsprong van Candy Toys en Japan, wanneer die verkopers in die verkoop van medisyne gepaard gaan met plaaslike spesialiteite, en later geleidelik ontwikkel het tot die huidige kos en spel. Aanvanklik het Candy Toys slegs met eenvoudige speelgoed soos gyroskope en albasters gekom, maar nou is daar 'n hele verskeidenheid kos en spel, en hulle het almal een ding gemeen: hulle kan eet en speel.

Die produkvorm van lekkergoedspeelgoed is eintlik baie eenvoudig, dit is 'n kombinasie van klein speelgoed + lekkergoed, maar so 'n kombinasie is baie robuust in die vroeë markontwikkeling, want daar is nie so 'n produk op die mark nie, of dit is suiwer eet, en die afdeling is baie goed. Die geboorte van Candy Toys is gelyk aan 'n kategorie -segmentering in die Candy and Toy -mark, en open 'n nuwe produkkategorie. Hierdie kategorie -lyn het ook 'n groot aantal verbruikers geoes, ons noem dit die primêre fase van die ontwikkeling van lekkergoedspeelgoed.

In die primêre stadium van lekkergoedspeelgoed is daar nie baie mededingende produkte nie, die eenheidsprys van produkte is nie hoog nie, en die soorte is minder, byna almal word direk getransformeer van speelgoed of voedselhouers. Na 'n periode van ontwikkeling, as gevolg van die swakheid van markprodukte, die toename in mededingende produkte en die ernstige homogenisering van produkte, het die belangrikste markaandeel ook 'n skerp versadigingstoestand getoon, en die mark was eens swak. Mededinging lewer innovasie, maar ook onderskeid. Groot vervaardigers het 'n deurbraakpunt van buitelandse tekenprentkos gevind, en gevind dat die toegevoegde waarde van die produk verhoog word, net soos 'n 'ster -effek' -produk, die natuurlike klantevloei van die produk word verryk, die markaandeel is verder verhoog, en die verkoopsvolume van verskillende produkte word deur die beste prestasie in die geskiedenis gebreek. Dit het baie vervaardigers in staat gestel om die soetheid van vinnige geld en mal groei te proe. Die breedte van die kanaal, die duiksnelheid het ook dienooreenkomstig toegeneem, en die reputasie het ook dienooreenkomstig toegeneem, wat die tussentydse stadium is van die huidige ontwikkeling van lekkergoedspeelgoed.

In die tussentydse stadium van die ontwikkeling van lekkergoedspeelgoed, kan die kos- en lekkergoedspeelgoed na die Cartoon IP -aansluiting vinnig die mark beset, en kan dit ook vinnig die besigheidsbelegging van vervaardigers voltooi, wat ongetwyfeld 'n markgeleentheid is wat vervaardigers met idees meer bereid is om groot pogings te spandeer om te belê. Die meegaande markprobleme is egter ook meer prominent, in die tussentydse stadium van die ontwikkeling van lekkergoedspeelgoed en lekkergoedspeelgoed, omdat produkontwikkeling onvoldoende is, is die produk enkel, plastiek en speelvermoë, steeds nie effektief opgelos nie, en verbruikers hou net 'n beeld van homogeniseerde produkte, en grootskaalse professionele suikerondernemings het nog nie deur die bedryfsketting gekom nie, bottels is steeds. Die eise van die handelaars vir produkontwikkeling en vervanging van vervaardigers neem toe. Nadat u slegs op gemagtigde IP vertrou het om die beroepsaandeelbesetting te voltooi, het die sikliese IP, nuwe produkveranderings, voorraad agterstand van handelaars, IP -uitbarsting, handelsmerkverswakking en ander probleme gevolg, wat ook die moontlikheid skep vir die tussentydse stadium van lekkergoedspeelgoed en lekkergoed speelgoed om weer oor te skakel.