• nuusbjtp

Hoe kan nuwerwets speelgoed sonder stories by jongmense aanklank vind?

In onlangse jare, met die "alles kan blind box"-rage, kom mode-speelgoed geleidelik in die openbare oog. Modespeelgoed, ook bekend as kunsspeelgoed of ontwerperspeelgoed, integreer die konsep van kuns, ontwerp, neiging, skilderkuns, beeldhouwerk en ander elemente, en is hoofsaaklik vir volwassenes. Die data toon dat daar 'n groot ruimte is vir die ontwikkeling van die spelmark. Die markgrootte het toegeneem van 6.3 miljard yuan in 2015 tot 22.9 miljard yuan in 2020, met 'n vyfjaar-CAGR van 29.45%. Volgens die verslag van die Chinese Akademie vir Sosiale Wetenskappe Forst Sulivan vooruitskouende Nywerheidsnavorsingsinstituut, is China se getyspeelbedryf steeds in die groeitydperk, met Chinese getyspel wat meer en meer gewild en geliefd onder verbruikers, die hele mark sal na verwagting oorskry 76 miljard yuan in 2024, 2027 China gety speel mark skaal sal deurbreek 160 miljard yuan.

weijun plastiek panda

Baie mode-speelgoedmaatskappye het begin om oorsese markte te betree, en sommige Chinese ontwerpe het ook die guns van oorsese verbruikers gewen, wat sterk innoverende lewenskragtigheid en kulturele invloed toon. Modespeelgoed is nie meer 'n stokperdjie van 'n paar mense nie, maar het tot 'n geestelike verbruik en kulturele verskynsel verrys.

weijun speelgoed (3)

Wat beteken nuwerwets speelgoed vir jongmense? Hoe om 'n IP-beeld met Chinese waardes en internasionale invloed te skep?

Vanlyn word die prominente posisies van baie groot winkelsentrums deur modewinkels en vendingmasjiene beset, en mense spandeer graag tientalle yuan om 'n "klein Choxing" te koop. Aanlyn, huishoudelike mode-speelgoedhandelsmerk POP Mart het Lego en Bandai vir die tweede agtereenvolgende jaar verbygesteek om die topverkoper in die speelgoedkategorie op Tmall's Singles' Day te word. Daarbenewens probeer sommige museums om kulturele en kreatiewe produkte in die vorm van blinde bokse bekend te stel, tradisionele skryfbehoeftemaatskappye toets die waters, en baie internetmaatskappye stroom ook in hierdie bedryf ...

Dit is 'n jongmense se bestedingstog, maar ook 'n poging om kuns teen 'n bekostigbare prys in People's Daily lewe te bring. Agter die blinde boks kom 'n groter kulturele verbruiksmark na vore, en meer mense kan nie help om te wonder - wat is die neiging speelding? Hoekom is dit so gewild? Is die hitte volhoubaar?

weijun gestroomde ponie

1.Modespeelgoed: 'n Nuwe besigheidsvorm wat kuns en handel verbind 

Wat is die nuwerwetse speelgoed? Die heersende konsensus in die bedryf is dat modespeelgoed, eng omskryf, in die laat 20ste eeu in Hong Kong en Japan ontstaan ​​het en deur onafhanklike ontwerpers en kunstenaars geskep is, ook bekend as kunsspeelgoed of ontwerperspeelgoed.

Dikwels ontwerp met 'n bietjie straat, rebelse en teenhoofstroomstyl, en vervaardig in beperkte hoeveelhede en teen relatief hoë pryse, is die verbruik van modespeelgoed aanvanklik beperk tot 'n klein kring.

In die vroeë 21ste eeu is die konsep van hip-play geïntegreer met die plaaslike animasie- en televisiebedryf in Europa, Amerika en Japan, en 'n aantal wêreldbekende hip-play handelsmerke en beelde het na vore gekom, soos KAWS, BE@RBRICK en so aan.

Wanneer modespeelgoed die vasteland van China binnekom, word hulle meer gediversifiseerd in vorms, en hul posisionering verskuif van kunsspeelgoed of ontwerperspeelgoed na 'n groter mark -- die kuns rondom mark.

ponie reeks

Benewens die gewildste blinde boks, is hand-, BJD-speelgoed (gewrigte verskuifbare speelgoed) ook ingesluit in die kategorie van tendensspeelgoed, die prysreeks van tien yuan tot tienduisende yuan.

Al hoe meer speelgoedverwante maatskappye het die industriële ketting betree, en 'n neiging speelgoed-ekosisteem het aanvanklik gevorm van ontwerp, produksie en verkope tot tweedehandse handelsmarkte en vanlyn grootskaalse uitstallings.

2.Waarom hou jongmense van mode-speelgoed? 

"As daar 'n pop is wat ek regtig wil koop, is daar iets daaraan wat tot my spreek, en daardie emosie en gevoel is eintlik baie subjektief." Een veteraanspeler het sy motivering verduidelik. 'n Mode-speelding sonder 'n dik storie as agtergrond, maar makliker om emosionele verbintenis met verbruikers te produseer, sy persoonlikheid word deur verbruikers voltooi om hul eie emosies te projekteer.

astgws

3. Die bevordering van 'n tendenskultuur met blywende vitaliteit moet nog opgelos word 

Tans het baie mode-speelgoedondernemings 'n "blinde boks"-taal gevorm deur verenigde verpakking, grootte, verkoopsmetode en verborge verhouding aan te neem. Maar hierdie vorm is nie die eerste van sy soort in die mode-speelgoedbedryf nie, en is net 'n verkoopsmodel. Die kern van die dobbelbedryf is steeds die vorm van inhoud, en China se dobbelbedryf moet voortgaan om meer modelle te verken en meer Chinese kulturele elemente en beelde in te sluit as die taal en stelsels wat deur maatskappye soos Lego en Disney geskep is.

As die toekomstige neiging van modespeelgoed is om tot kuns te ontwikkel, dan moet die artistieke dikte van modespelontwerp vergroot word, om werklik kunstenaars te kweek wat die stem van The Times kan weerspieël. "Vandag is baie van die beelde wat ons sien waarskynlik verwesters. Sal ons in die toekoms meer gewilde speletjies sien wat geïnspireer is deur karakters soos Chinese swaardvegters wat die wêreld bewandel?" "Dit hang baie af van die Chinese kultuur van die ontwerper."

Web:https://www.weijuntoy.com/

Voeg by: No 13, FuMa One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong Province, China


Pos tyd: Nov-23-2022