In onlangse jare, hoewel daar nog baie onsekerhede in die ekonomiese ontwikkeling van die wêreld se belangrikste ekonomieë is, het die globale ekonomie as geheel 'n herstelstadium betree, en die markgrootte van die sagte sagteware-speelgoedbedryf het oor die algemeen 'n stabiele groeitendens gehandhaaf, Vanuit die streekverspreidingsoogpunt is die wêreldwye sagte sagteware-speelgoedmarkgrootte hoofsaaklik in Asië, Europa en Noord-Amerika gekonsentreer. Met die ekonomiese ontwikkeling en verstedeliking van die Asiatiese streek, neem die verhouding van Asië steeds toe. Sien uit na die toekomstige globale industriële ekonomiese ontwikkelingstendens, met die mark vir sagte speelgoedbedryf wat na ontluikende lande kantel, sal die markaandeel van die Asiatiese streek toeneem, en die markaandeel van die Europese en Amerikaanse industrie sal relatief stabiel bly of effens af.
Die meeste van China se speelgoeduitvoere word vir buitelandse handelsmerke vervaardig. Hierdie produkte word na alle lande en streke in die wêreld uitgevoer, insluitend die Europese Unie, die Verenigde State en ander ontwikkelde lande en streke. Volgens die "2023-2028 China Toy Industry Market Status and Development Strategy Research Report" wat deur Sihan Industry Research Institute vrygestel is, sal China se speelgoeduitvoere in 2022 48,754 miljard Amerikaanse dollar wees, 'n toename van 5,48%. Alhoewel Chinese speelgoedproduksie oorheers word deur Oems (oorspronklike toerustingvervaardigers), beweeg sommige toonaangewende speelgoedmaatskappye na onafhanklike navorsing en ontwikkeling, en vestig hul eie intellektuele eiendomsregte en handelsmerke. Oorspronklike handelsmerkvervaardiging (OBM) kan direk markaandeel verower en besigheidskontinuïteit verbeter, en OBM-maatskappye kan bruto marges van 35% tot 50% behaal.
Sedert 2023 het die impak van die epidemie geneig om af te neem, en BBP-groei is aansienlik herstel, effens hoër as markverwagtinge. In hierdie geleentheid is die sagte sagteware-speelgoedbedryf ook goed ontwikkel, industriemarkkonsentrasie verwys na die aantal verkopers of kopers in 'n industriële mark en sy relatiewe skaal (dit is markaandeel) verspreidingstruktuur, dit weerspieël die markmonopolie en konsentrasie graad.
Vanuit die perspektief van markkonsentrasie het die aantal ondernemings in China se sagte sagteware-speelgoedbedryf die afgelope jaar groei gehandhaaf.
As ons terugkyk op die ontwikkeling van die binnelandse sagte speelgoedbedryf in onlangse jare, groei die vraag na sagte speelgoedmark jaar na jaar, die omvang van die bedryf groei steeds uit, en die omvang van vraag en aanbod styg geleidelik. Die voortdurende verbetering van die industriële ketting, die stabiele ontwikkeling van die tegniese vlak, en die voortdurende opkoms van nuwe ondernemings het groter ontwikkelingsruimte vir die sagte sagteware-speelgoedbedryf gebring. Oor die algemeen het die sagte sagteware-speelgoedbedryf breë vooruitsigte vir ontwikkeling, die bedryf het groot groeipotensiaal en daar is 'n hoë beleggingswaarde.
Postyd: Mei-27-2024